PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA MATA KULIAH PSIKOLOGI PERKEMBANGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3

LISDA [11108153],PEMBUATAN ANIMASI PEMBELAJARAN BERBASIS MULTIMEDIA MATA KULIAH PSIKOLOGI PERKEMBANGAN MENGGUNAKAN ADOBE FLASH CS3 ,SKRIPSI

ABSTRAKSI

Pembelajaran berbasis multimedia adalah salah satu bentuk pemanfaatan TIK yang perlu dilaksanakan dalam dunia pendidikan dewasa ini. Pembelajaran berbasis multimedia merupakan suatu pendekatan mengajar yang digunakan dalam proses belajar mengajar agar proses pembelajaran menjadi aktif, inovatif, kreatif, efektif, dan menyenangkan. Aplikasi pembelajaran yang dibuat ini menyajikan materi secara interaktif disertai animasi, video, teks, dan suara. Proses pembuatan aplikasi yang dilakukan dimulai dari tahap penentuan sasaran, pemilihan topik dan materi, pengumpulan data, perancangan, pembuatan dan uji coba. Pembuatan aplikasi ini bertujuan untuk mengaplikasikan suatu media pembelajaran berbasis multimedia berupa animasi pada mata kuliah Psikologi Perkembangan dengan menggunakan software Adobe Flash CS3. Aplikasi ini ditujukan bagi mahasiswa jurusan Psikologi di Universitas Gunadarma. Aplikasi yang telah dibuat sudah berjalan dengan baik sesuai dengan rancangan yang telah dibuat. Pembuatan aplikasi pembelajaran ini dapat digunakan sebagai sarana pembelajaran mata kuliah Psikologi Perkembangan khususnya mengenai materi Perkembangan Janin, Perkembangan Fisik Anak (3 tahun pertama) dan perkembangan Kognitif Anak (3 tahun pertama).
NOMOR INDUK: FILKOM/KA/SKRIPSI/00720/2012
NOMOR PANGGIL:
PEMBIMBING: Dr. Setia Wirawan, S.Kom., MMSI.
TANGGAL SIDANG: 2012-09-22
TANGGAL PENYERAHAN: 2012-10-30 09:29:19
JENIS PENULISAN:SKRIPSI
FAKULTAS/JURUSAN: Ilmu Komputer / Sistem Informasi
FORMAT XML:XML Repository
URL PUBLISH:http://library.gunadarma.ac.id/repository/view/3745611/pembuatan-animasi-pembelajaran-berbasis-multimedia-mata-kuliah-psikologi-perkembangan-menggunakan-adobe-flash-cs3.html
PETUGAS VERIFIKASI:

NoJenis DokumenFile Lihat
1
COVER
1. COVER.pdf      
2
LEMBAR PENGESAHAN
3. LEMBAR_PENGESAHAN.pdf   
3
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
2.PERNYATAAN_ORIGINALITAS_DAN_PUBLIKASI.pdf      
4
ABSTRAKSI
4. ABSTRAKSI.pdf      
5
KATA PENGANTAR
5. KATA_PENGANTAR.pdf      
6
DAFTAR ISI
6. DAFTAR_ISI.pdf      
7
DAFTAR TABEL
8. DAFTAR_TABEL.pdf      
8
DAFTAR GAMBAR
7. DAFTAR_GAMBAR.pdf      
9
BAB I
9. BAB 1.pdf   
10
BAB II
10. BAB 2.pdf   
11
BAB III
11. BAB 3.pdf   
12
BAB IV
12. BAB 4.pdf   
13
BAB V
13. Bab 5.pdf   
14
DAFTAR PUSTAKA
14. DAFTAR_PUSTAKA.pdf   
15
LISTING PROGRAM
15.LAMPIRAN.pdf   






Informasi Verifikasi Dari Pihak Perpustakaan


(** informasi dokumen Penulisan ilmiah ini ditampilkan terbatas. jika ingin membaca full text anda harus memiliki akun di perpustakaan universitas gunadarma atau akun studentsite ).

Untuk Keterangan lebih lanjut bisa menghubungi Pihak Perpustakaan Universitas Gunadarma.