Pembuatan Aplikasi CD Interaktif Belajar Mengenal Hewan Dalam Bahasa Inggris Menggunakan Macromedia Director MX 2004 Dan Adobe Photoshop 7.0

ADINDA NURTRIANTI [30106032],Pembuatan Aplikasi CD Interaktif Belajar Mengenal Hewan Dalam Bahasa Inggris Menggunakan Macromedia Director MX 2004 Dan Adobe Photoshop 7.0 ,PENULISAN ILMIAH JENJANG D3

ABSTRAKSI

Pendidikan pada anak harus dimulai sejak usia dini, karena daya pikir anak sangat optimal yaitu dimulai pada usia 1 - 5 tahun. Selain daya pikir anak didapat melalui makanan dan nutrisi yang tepat. Hal lain yang mendukung daya pikir terhadap seorang anak adalah melalui proses pembelajaran yang tepat atau pendidikan secara formal. Namun kendala yang sering dihadapi oleh para orang tua adalah pada umumnya anak-anak lebih senang bermain dari pada belajar. Hal yang harus dilakukan oleh para orang tua adalah bagaimana menerapkan suatu proses belajar tetapi juga ada unsur bermain yang disisipkan ke dalam proses tersebut. Tujuan dari aplikasi ini adalah agar anak dapat belajar melalui suatu aplikasi interaktif yang menarik minat mereka sehingga mereka dapat dengan cepat menyerap materi dan informasi yang ingin disampaikan. Aplikasi ini merupakan suatu pengenalan nama hewan dalam bahasa Inggris yang digolongkan dalam Mamalia, Serangga, dan Unggas. Sehingga diharapkan anak dapat lebih mudah dalam menyerap materi pembelajaran tersebut tanpa merasa bosan karena aplikasi dibuat semenarik mungkin dan mudah untuk dipahami.

NOMOR INDUK
FILKOM/DB/PI/00001/2012
NOMOR PANGGIL
NOMOR PANGGIL
PEMBIMBING
Dyah Pratiwi, SKom., MMSI
TANGGAL SIDANG
2009-08-08
TANGGAL PENYERAHAN
2010-07-26 00:00:00
JENIS PENULISAN
PENULISAN ILMIAH JENJANG D3
FORMAT XML
URL PUBLISH
http://library.gunadarma.ac.id/repository/view/85/pembuatan-aplikasi-cd-interaktif-belajar-mengenal-hewandalam-bahasa-inggris-menggunakan-macromedia-directormx-2004-dan-adobe-photoshop-70.html
NoJenis DokumenFile Lihat
1
COVER
COVER.pdf
2
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PERNYATAAN ORIGINALITAS DAN PUBLIKASI.pdf
3
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
LEMBAR PENGESAHAN.pdf
4
ABSTRAKSI
ABSTRAK.pdf
5
KATA PENGANTAR
KATA PENGANTAR.pdf
6
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI.pdf
7
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR GAMBAR.pdf
8
DAFTAR LAMPIRAN
DAFTAR LAMPIRAN.pdf
9
BAB I
BAB 1.pdf   
10
BAB II
BAB 2.pdf   
11
BAB III
BAB 3.pdf   
12
BAB IV
BAB 4.pdf   
13
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR PUSTAKA.pdf   
14
LISTING PROGRAM
LAMPIRAN.pdf   




INFO
(** informasi dokumen Penulisan ilmiah ini ditampilkan terbatas. jika ingin membaca full text anda harus memiliki akun di perpustakaan universitas gunadarma atau akun studentsite ).
Untuk Keterangan lebih lanjut bisa menghubungi Pihak Perpustakaan Universitas Gunadarma

Berbagi Pengetahuan dan Informasi

Silahkan Bergabung