Layanan journal yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
| Judul Artikel | : | RANCANG BANGUN APLIKASI INFORMASI UNIVERSITAS BENGKULU SEBAGAI PANDUAN PENGENALAN KAMPUS MENGGUNAKAN METODE MARKERLESS AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID |
|---|---|---|
| Judul Terbitan | : | JURNAL TEKNIK INFORMATIKA |
| ISSN | : | 1979-9160 |
| Bahasa | : | IND |
| Tempat Terbit | : | JAKARTA |
| Tahun | : | 0000 |
| Volume | : | Vol. 7 Issue 2 0000 |
| Penerbit | : | UNIVERSITAS ISLAM NEGERI SYARIF HIDAYATULLAH |
| Frekuensi Penerbitan | : | 1 x 1 tahun |
| Penulis | : | Abdur Rahman, Ernawati, Funny Farady Coastera |
| Abstraksi | : | Tujuan penelitian ini ialah untuk membangun sebuah aplikasi yang dapat memberikan informasi tentang kampus Universitas Bengkulu pada smart phone android yang dapat digunakan oleh mahasiswa dan masyarakat, sehingga informasi dapat menyebar luas dan diperoleh dengan mudah. Aplikasi ini juga memudahkan pencarian data karyawan dan menemukan lokasi fasilitas kampus dengan memanfaatkan peta dari Google maps dan teknologi Markerless Augmented Reality menunjukkan lokasi fasilitas dalam karnpus. Aplikasi ini dibuat menggunakan bahasa pemrograman Java untuk android dcngan IDE Eclipse 3.5. Metode yang digunakan dalam pengcmbangan program ini adalah model yang Iinier sekuensial dengan Unified Modelling Language (UML) sebagai desain sistem. Hasil penelitian ini adalah sebuah aplikasi informasi karnpus Universitas Bengkulu yang dapat digunakan sebagai pedoman pada smart phone android dengan tampilan yang user friendly dan mudah digunakan. |
| Kata Kunci | : | Android; Bengkulu University; Google Maps; Markerless Augmented Reality;UML; Location-Based Service. |
| Lokasi | : | P1 |
| Terakreditasi | : | belum |