Layanan journal yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
| Judul Artikel | : | STRATEGI OPTIMASI DALAM MENENTUKAN LINTASAN TERPENDEK UNDIVIDED RAGNAROK ASSAULT PROBLEM (UNDIVIDED GAMES) |
|---|---|---|
| Judul Terbitan | : | JURNAL KAJIAN ILMU DAN TEKNOLOGI |
| ISSN | : | 20891245 |
| Bahasa | : | IND |
| Tempat Terbit | : | JAKARTA |
| Tahun | : | 0000 |
| Volume | : | Vol. 4 Issue 2 0000 |
| Penerbit | : | SEKOLAH TINGGI TEKNIL-PLN(STT-PLN) |
| Frekuensi Penerbitan | : | 1 x 1 tahun |
| Penulis | : | Faisal Piliang , Silvester Dian Handy Permana |
| Abstraksi | : | Tujuan penelitian ini adalah untuk membantu end user yaitu, para pemain Undivided Ragnarok untuk menyelesaikan permasalahan jalur terpendek dari sebuah perjalanan dari kota pemain untuk menyerang monster di tempat lain dengan menggunakan qrafik: Algoritma Kruskal sering digunakan untuk memecahkan masalah grafik pohon merentang minimum/minimum spanning tree (MST). Masalah minimum spanning tree (MST) adalah bagaimana untuk memilih atau menentukan biaya minimum pohon rentang minimum (MST) dari setiap segmen (edge) dari qrafik yang tidak membentuk sebaqai sebuah rangkaian atau sirkuit, tetapi membentuk seperti pohon. Kesimpulan dari peneiitian ini adalah bahwa algoritma Kruskal dapat diterapkan untuk memecahkan jalur terpendek dari sebuah perjalanan dari kota pemain untuk menyerang monster di tempat lain dengan mendapatkan nilai minimal sebesar 2550 zeny. |
| Kata Kunci | : | Algoritma Kruskal; Minimum Spanning Tree; Undivided Ragnarok |
| Lokasi | : | P147 |
| Terakreditasi | : | belum |