REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

3D SIMULASI TUGU MONUMEN NASIONAL

ABSTRAKSI :
Kecanggihan teknologi komputer yang semakin berkembang pada masa sekarang ini banyak ahli pembuat software menciptakan software yang mudah digunakan oleh user dan tanpa lisensi, sehingga membuat user samakin tertarik untuk membuat suatu program aplikasi karena mudah didapat dan tanpa dipungut biaya, salah satunya adalah Blender. Blender adalah software untuk membuat object berbasis 3d. Pada penulisan ini penulis membuat Simulasi 3D Tugu Monumen Nasional, object yang di gunakan dalam simulasi ini, menggunakan object bangunan monas, yang di dalamnya user dapat berinteraksi dengan fitur-fitur yang ada. Blender memiliki tool yang dinamakan game engine. Game engine merupakan tool untuk menghidupkan suatu object seperti object aslinya, seperti penggerakan object atau action dari suatu object. Dengan ada-nya game engine, kita dapat memanfaatkan-nya tidak hanya dalam pembuatan game, tetapi dalam rancangan suatu simulasi 3d interaktif dan arsitektur tata ruang.
NOMOR INDUK :
FILKOM/KA/SSM/00309/2012
PEMBIMBING :
Rina Refianti Mutiara, SKom., MMSi.
TANGGAL SIDANG :
22/10/2010
TANGGAL PENYERAHAN :
02/02/2011
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
COVER PENULISAN
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR ISI
DAFTAR LAMPIRAN
DAFTAR PUSTAKA
KATA PENGANTAR
LISTING PROGRAM
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
OUTPUT PROGRAM
LEMBAR PENGESAHAN