Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
Animasi 3D Karakter Antagonis pada Mini Game Menggunakan Blender
ABSTRAKSI :
Peningkatan sumber daya manusia semakin ditingkatkan seiring perkembangan zaman dimana teknologi terus berkembang hingga saat ini. Semakin berkembangnya teknologi mendorong industri kreatif untuk menciptakan inovasi terbaik, misalnya dalam pengembangan game yang banyak diminati, dimana ide-ide tersebut menciptakan suatu hasil yang menarik minat masyarakat. Animasi adalah sebuah proses merekam dan memainkan kembali serangkaian gambar statis untuk mendapatkan sebuah ilusi pergerakan. Animasi dalam bentuk 3D merupakan model visualisasi yang mendekati bentuk nyata. Proses pembuatan animasi 3D melalui beberapa tahap yang harus dilakukan salah satunya pembuatan rigging sehingga model karakter antagonis yang dibuat animasinya dapat bergerak secara normal seperti halnya pada pergerakan manusia. Karakter antagonis yang dibuat obyeknya berupa robot yang telah dibentuk di software Blender. Blender merupakan software open source yang berbasis 3D yang digunakan untuk pembuatan rigging pada obyek dan animasinya. Pembuatan animasi dalam beberapa kondisi dilakukan agar nantinya bisa membentuk suatu kondisi karakter dalam sebuah mini game yang menjadi prolog game Gamashoot. Hasil dari mini game dengan visualisasi Third Person View berupa file execute yang bisa dijalankan tanpa harus ada software pendukungnya.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/02347/2014
PEMBIMBING :
Dr. Suryadi MT, SSi., M.T.
TANGGAL SIDANG :
28/08/2013
TANGGAL PENYERAHAN :
15/02/2014
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)