REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

APLIKASI GAME LABIRIN 3D MENGGUNAKAN J2ME

ABSTRAKSI :
ABSTRAKSI Nama : Ian Eridanu Adam Kelas : 3IA07 NPM : 50407432 APLIKASI GAME LABIRIN 3D MENGGUNAKAN J2ME. Penulisan Ilmiah. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2010. Kata kunci : Permainan, 3 dimensi, Labirin dan J2ME (xiii + 59 + Lampiran) Game labirin 3D ini sama seperti Game Labirin pada umumnya, yang membedakannya hanya tampilan 3 dimensinya. Game Labirin 3D ini merupakan game ketangkasan yang memerlukan kesabaran untuk memainkannya. Permainan merupakan salah satu alternatif untuk menghilangkan kejenuhan dalam melaksanakan aktifitas sehari-hari. Adapun langkah-langkah dalam membuat program ini adalah dengan membuat rancangan game terlebih dahulu, kemudian membuat program game dengan menggunakan J2ME didalam emulator netbeans 6.1, kemudian dilakukan compile terhadap program. Langkah terakhir adalah menginstal program game ke dalam perangkat ponsel. Dengan adanya aplikasi java pada ponsel, maka ponsel yang dimiliki dapat diisi dengan aplikasi atau game sesuai dengan kebutuhan. Program yang telah dibuat dapat di install sendiri kedalam ponsel dengan kabel data. Namun dalam pembuatan program untuk ponsel harus diperhatikan juga karakteristik ponsel tersebut, dikarenakan karakteristik pada setiap ponsel dapat berbeda, sehingga program yang dibuat dapat disesuaikan dengan karakter ponsel yang dimiliki. Daftar Pustaka (2000 – 2008)
NOMOR INDUK :
FTI/ID/SSM/00004/2012
PEMBIMBING :
Yulia Chalri, SKom., MMSI
TANGGAL SIDANG :
29/09/2010
TANGGAL PENYERAHAN :
20/10/2010
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
LEMBAR PENGESAHAN