Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
APLIKASI PEMBELAJARAN METAMORFOSIS CAPUNG DENGAN AUGMENTED REALITY
ABSTRAKSI :
Kemajuan teknologi yang sangat pesat dan dinamis telah memicu berbagai bidang di dunia untuk saling berlomba dalam meningkatkan kemampuannya. Salah satunya adalah bidang pendidikan yang terkait untuk lebih maju terutama dalam menunjang metode pembelajaran seperti pembelajaran pada mata pelajaran di Sekolah Dasar yaitu Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) tentang metamorfosis. Banyak hewan serangga yang bermetamorfosis salah satu serangga yang termasuk ke dalam serangga ber metamorfosis adalah Capung. Capung memilki nama latin yaitu Anisozygoptera. Capung merupakan serangga yang memiliki jenis metamorfosis tidak sempurna karena dari awal tidak mengalami proses kepompong. Untuk membuat aplikasi mtamorfosis capung dengan augmented reality digunakan software Blender untuk membuat objek 3D dan OpenSpace3D untuk membuat aplikasi augmented reality karena open source dan mudah digunakan, yang akan ditampilkan pada layar desktop dengan bantuan marker dan webcame. Sehingga Aplikasi Metamorfosis Capung berbasi Augmmented Reality dengan menggunakan desktop ini dapat memberikan gambaran dari proses metamorfosis capung, terutama untuk media pembelajaran bagi pelajar dan pengajar kelas 4 sekolah dasar dalam menggambarkan sebuah proses metamorfosis capung.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/03084/2015
PEMBIMBING :
Fettiana Gianadevi, SKom., MMSI.
TANGGAL SIDANG :
13/10/2014
TANGGAL PENYERAHAN :
09/03/2015
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)