Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
APLIKASI PEMBELAJARAN STRUKTUR ANATOMI MATA BAGIAN DALAM MANUSIA MENGGUNAKAN AUGMENTED REALITY BERBASIS ANDROID
ABSTRAKSI :
Augmented Reality adalah teknologi yang menggabungkan benda maya dua dimensi ataupun tiga dimensi ke dalam sebuah lingkungan nyata tiga dimensi lalu memproyeksikan benda–benda maya tersebut dalam waktu nyata. Penerapan aplikasi Augmented Reality bidang pendidikan ini adalah berupa media pembelajaran menggunakan lembar kerja interaktif dengan marker sebagai alat peraga. Salah satunya diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android yang dapat menampilkan animasi tiga dimensi berikut informasi yang ada mengenai gambar tertentu. Aplikasi Pembelajaran Struktur Anatomi Mata Bagian Dalam Manusia Menggunakan Augmented Reality Berbasis Android ini dibuat untuk memberikan alternatif kemudahan pengajaran di tingkat Sekolah Menengah Pertama dalam memberikan materi yang berhubungan dengan Ilmu Pengetahuan Alam mengenai anatomi mata dengan menggambarkan sebuah object dalam bentuk tiga dimensi. Dengan ini pelajar akan lebih memahami dan tertarik dalam belajar Ilmu Pengetahuan Alam mengenai anatomi mata. Serta dapat mempermudah pelajar dalam mempelajari bagaimana bentuk masing-masing bagian mata dalam bentuk tiga dimensi. Cara kerja aplikasi ini yaitu kamera pada perangkat mobile berbasis android difungsikan sebagai alat input yang akan menangkap marker, setelah marker terdeteksi object 3D yang telah dibuat akan ditampilkan pada layar. Aplikasi ini dibuat dalam beberapa tahap. Dimulai dengan pembuatan struktur navigasi, pembuatan design interface, pembuatan object 3D, perancangan marker, dan perancangan aplikasi hingga tahap terakhir proses uji coba aplikasi menggunakan perangkat mobile berbasis Android.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/03679/2016
PEMBIMBING :
Fettiana Gianadevi , SKom., MMSI.
TANGGAL SIDANG :
08/09/2015
TANGGAL PENYERAHAN :
18/10/2015
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)