Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
APLIKASI TEKA-TEKI SILANG MENGGUNAKAN JAVA
ABSTRAKSI :
Pada saat ini, sudah banyak bermunculan berbagai jenis game, mulai dari yang sederhana hingga yang mempunyai kesulitan tinggi. Dalam rangka ikut berpartisipasi meramaikan dunia game, maka dibuat game yang diharapkan dapat menghibur banyak orang. Game ini sangat sederhana, tetapi membutuhkan pengetahuan umum untuk mengerjakannya. Pada penulisan ini, penulis mencoba membuat suatu game sederhana berbasis Java. Alasan penulis menggunakan Java dikarenakan keunggulan Java yang dapat dijalankan di berbagai platform. Dalam game ini, user harus mengisikan semua kotak teka-teki silang berdasarkan soal yang diberikan. Untuk mempermudah user mengetahui salah atau benar jawaban yang diinputkannya terdapat tanda warna dan suara yang berbeda. Sebelum membuat aplikasi ini penulis mengumpulkan data-data yang akan digunakan kemudian penulis merancang tampilan dengan semenarik mungkin untuk menarik user memainkan game tersebut lalu dengan menggunakan bahasa pemrograman java penulis mulai membuat aplikasinya dengan didukung hardware yang dimiliki penulis.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/00059/2012
PEMBIMBING :
Rosdiana, Skom., MMSI
TANGGAL SIDANG :
10/05/2010
TANGGAL PENYERAHAN :
10/06/2010
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)