Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
AUGMENTED REALITY BAHAN MAKANAN DALAM PEDOMAN GIZI SEIMBANG BERBASIS ANDROID
ABSTRAKSI :
Augmented Reality (AR) adalah sebuah istilah untuk lingkungan yang menggabungkan antara dunia nyata dengan dunia virtual, merupakan suatu terobosan yang sangat berguna dan dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android yang dapat menampilkan animasi 3D berikut informasi yang ada mengenai objek yang ditampilkan. Aplikasi Augmented Reality Bahan Makanan Dalam Pedoman Gizi Seimbang Berbasis Android ini termasuk penerapan dalam bidang edukasi karena mengadaptasi teknologi Augmented Reality untuk memberikan informasi dari beberapa bahan makanan dalam pedoman gizi seimbang. Penggunaan aplikasi ini akan dibantu dengan menggunakan kamera pada perangkat mobile sebagai pendeteksi marker dimana marker sebagai implementasinya. Aplikasi ini dibuat dalam beberapa tahapan. Dimulai dari pengambilan beberapa data mengenai informasi beberapa bahan makanan dalam pedoman gizi seimbang. Setelah itu melakukan perancangan marker yang dibuat dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop. Kemudian pembuatan objek-objek dan animasi tiga dimensi dengan menggunakan software Blender dan pembuatan aplikasi Augmented Reality menggunakan Unity dan library Vuforia. Dengan aplikasi Augmented Reality, diharapkan pengguna dapat lebih tertarik dalam mempelajari tentang pedoman gizi seimbang.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/04114/2016
PEMBIMBING :
Dr. Suryarini Widodo, SKom., MMSI.
TANGGAL SIDANG :
26/08/2016
TANGGAL PENYERAHAN :
14/10/2016
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)