REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

AUGMENTED REALITY BAHAN MAKANAN DALAM PEDOMAN GIZI SEIMBANG BERBASIS ANDROID

ABSTRAKSI :
Augmented Reality (AR) adalah sebuah istilah untuk lingkungan yang menggabungkan antara dunia nyata dengan dunia virtual, merupakan suatu terobosan yang sangat berguna dan dapat diterapkan pada perangkat mobile berbasis Android yang dapat menampilkan animasi 3D berikut informasi yang ada mengenai objek yang ditampilkan. Aplikasi Augmented Reality Bahan Makanan Dalam Pedoman Gizi Seimbang Berbasis Android ini termasuk penerapan dalam bidang edukasi karena mengadaptasi teknologi Augmented Reality untuk memberikan informasi dari beberapa bahan makanan dalam pedoman gizi seimbang. Penggunaan aplikasi ini akan dibantu dengan menggunakan kamera pada perangkat mobile sebagai pendeteksi marker dimana marker sebagai implementasinya. Aplikasi ini dibuat dalam beberapa tahapan. Dimulai dari pengambilan beberapa data mengenai informasi beberapa bahan makanan dalam pedoman gizi seimbang. Setelah itu melakukan perancangan marker yang dibuat dengan menggunakan aplikasi Adobe Photoshop. Kemudian pembuatan objek-objek dan animasi tiga dimensi dengan menggunakan software Blender dan pembuatan aplikasi Augmented Reality menggunakan Unity dan library Vuforia. Dengan aplikasi Augmented Reality, diharapkan pengguna dapat lebih tertarik dalam mempelajari tentang pedoman gizi seimbang.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/04114/2016
PEMBIMBING :
Dr. Suryarini Widodo, SKom., MMSI.
TANGGAL SIDANG :
26/08/2016
TANGGAL PENYERAHAN :
14/10/2016
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
LISTING PROGRAM
OUTPUT PROGRAM