Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
DESAIN DAN IMPLEMENTASI GAME BERBASIS 2D MENGGUNAKAN UNITY UNTUK PROMOSI BUDAYA LOKAL INDONESIA DI LUAR NEGERI.
ABSTRAKSI :
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game yang dikembangkan menggunakan Unity berbasis 2D yang berfokus pada budaya kuliner khas Padang dari Indonesia. Dengan menggunakan metode penelitian Game Development Life Cycle (GDLC) peneliti dapat menjelaskan pengembangan game mulai dari tahap awal inisiasi hingga perilisan game ini. Setelah melewati tahap uji coba dan memastikan game bebas dari error, game ini dirilis di platform distribusi game terkenal, itch.io. Dengan memanfaatkan media interaktif ini, tujuan utama dari pembuatan game adalah untuk mempromosikan dan memperkenalkan budaya Indonesia, khususnya masakan Padang, ke kancah internasional. Melalui gameplay yang memungkinkan pemain untuk mengelola bisnis restoran Padang di mana tugas pemain harus melayani pelanggan yang semakin ramai setiap harinya, diharapkan pemain dari berbagai belahan dunia dapat lebih mengenal dan mengapresiasi kekayaan budaya Indonesia.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/9719/2025
PEMBIMBING :
Diny Wahyuni
TANGGAL SIDANG :
04/09/2024
TANGGAL PENYERAHAN :
08/08/2025
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)