REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

DESAIN KARAKTER DAN ANIMASI MENGGUNAKAN FUNGSI PARTICLES PADA BLENDER

ABSTRAKSI :
Blender merupakan salah satu perangkat lunak bebas pengolah tiga dimensi dan animasi yang dapat berjalan pada beberapa sistem operasi seperti Windows, Macintosh dan Linux. Blender memiliki fasilitas yang digunakan untuk melakukan pembentukan animasi yaitu particles. Dengan particles dapat dibuat suatu animasi partikel translasi ( perpindahan ). Tulisan ini membahas tentang sebuah objek bola melakukan perpindahan tempat secara partikel yang kemudian partikel tersebut bersatu kembali menjadi bola. Pembuatan animasi partikel bola dengan menggunakan fungsi particles. Dalam Blender ada tiga mode fasilitas dalam pembuatan dan pengeditan partikel yang biasa di pakai yaitu : Newtonian, Keyed, dan Boids. Blender juga mempunyai tampilan kerja (viewport) yang dapat diubah sesuai keinginan animator dalam membuat objek ataupun animasi.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/01101/2012
PEMBIMBING :
Dra. D. Lucia Crispina Pardede, DEA
TANGGAL SIDANG :
11/03/2011
TANGGAL PENYERAHAN :
25/04/2011
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN