REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

HUBUNGAN ANTARA KESEPIAN DENGAN KECANDUAN GAME ONLINE PADA SISWA SMP

ABSTRAKSI :
Sekolah menengah pertama (SMP) berada pada tahapan masa remaja awal dengan rata-rata usia 12-15 tahun. Masa remaja berada pada periode ketidakstabilan, pada masa ini remaja lekat dengan stereotype periode bermasalah yang memungkinkan percobaan terhadap hal baru yang beresiko. Seperti, saat bermain game online secara berlebihan yang dapat menyebabkan kecanduan game online yang berpotensi mengurangi interakasi sosial secara langsung yang membuat individu tersebut menjadi kesepian. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui dan menguji apakah ada hubungan antara kesepian dengan kecanduan game online pada siswa SMP. Skala kecanduan game online pada penelitian ini akan diukur menggunakan skala dari Aspek-aspek kecanduan game online yang dikemukakan oleh Lemmens dkk (2009), yaitu Salience, Tolerance, Mood modification, Withdrawl, Relapse, Conflict, Problem dan skala Kesepian dalam penelitian ini akan diukur menggunakan aspek-aspek kesepian yang dikemukakan oleh Russel dalam UCLA Loneliness Scale (1996), yaitu aspek kepribadian, aspek social, dan aspek depresi.
NOMOR INDUK :
FPSI/PA/SSM/7553/2025
PEMBIMBING :
Dr MARIA CHRISNATALIA S.PSI,MSI
TANGGAL SIDANG :
14/09/2022
TANGGAL PENYERAHAN :
17/02/2025
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
DAFTAR PUSTAKA
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
KATA PENGANTAR
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
COVER PENULISAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
DAFTAR ISI
BAB I
BAB II
BAB III
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)