REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

IKLAN UNIVERSITAS GUNADARMA BERBASIS 3D DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM APLIKASI BLENDER

ABSTRAKSI :
ABSTRAKSI Bella Putri Kirana. 50408194. IKLAN UNIVERSITAS GUNADARMA BERBASIS 3D DENGAN MENGGUNAKAN PROGRAM APLIKASI BLENDER PI. Jurusan Teknik Informatika, Fakultas Teknologi Industri, Universitas Gunadarma, 2011 Kata Kunci: Iklan, Gunadarma, animasi, Blender (xii+ 40+ Lampiran) Perkembangan teknologi yang semakin pesat juga berdampak pada berkembangnya program aplikasi grafik yang saat ini tidak hanya dapat membuat objek dua dimensi tetapi juga mampu membuat objek tiga dimensi dan bahkan empat dimensi. Hal ini sangat berdampak pada segala aspek kehidupan baik itu aspek komunikasi, hiburan, dan periklanan. Oleh karena itu, saat ini tidak sedikit objek tiga dimensi dikemas dalam sebuah animasi untuk dijadikan sebagai media promosi dan informasi suatu lembaga atupun produk. Penggunaan media cetak dianggap kurang menarik, sehingga dibutuhkan sebuah iklan animasi sederhana berbasis 3D untuk mempublikasikan Universitas Gunadarma dengan menggunakan program aplikasi Blender. Blender adalah aplikasi grafis 3D yang diluncurkan sebagai perangkat lunak bebas di bawah lisensi GNU General Public. Blender dapat digunakan untuk modelling, UV unwrapping, texturing, rigging, simulasi fluida, skinning, animating, rendering, particle , non-linear editing, compositing, dan membuat aplikasi 3D interaktif. Iklan animasi ini dibangun dalam beberapa tahap. Dimulai dengan pembuatan desain objek, kemudian dilanjutkan dengan membuat objek pada Blender. Lalu penambahan tekstur pada objek yang telah dibuat. Selanjutnya ditambahkan animasi pada objek tersebut. Dan tahap terakhir dilakukan uji coba animasi dalam bentukfile.avi. Iklan animasi ini ditujukan khususnya untuk mereka para siswa-siswi lulusan SMA yang ingin melanjutkan pendidikan ke jenjang perkuliahan. Bentuk iklan ini berupa animasi 3D yang memiliki alur cerita disertai dengan backsound sehingga penyampaian maksud dari iklan akan lebih mudah dimengerti dan menarik untuk dinikmati para penonton/audience. Daftar Pustaka (2008-2011)
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/01621/2012
PEMBIMBING :
A. Ramadona N., SKom., MMSI
TANGGAL SIDANG :
11/08/2011
TANGGAL PENYERAHAN :
19/12/2011
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
COVER PENULISAN
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR ISI
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR TABEL
KATA PENGANTAR
DAFTAR LAMPIRAN
DAFTAR LAMPIRAN
LEMBAR PENGESAHAN