REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

Merancang Aplikasi Permainan Ular Tangga Menggunakan Java J2SE Pada Jaringan Local Area Network

ABSTRAKSI :
Pada Penulisan Ilmiah ini, Penulis membahas tentang bagaimana cara merancang Aplikasi Permainan Ular Tangga Pada jaringan LAN dengan J2SE(Java2 Standart Edition), karena Java memiliki kemampuan untuk menghasilkan aplikasi yang dapat berjalan pada sistem operasi yang berbeda, selain itu java memiliki kemampuan jaringan yang cukup bagus. Pada aplikasi permainan ini, agar antar pemain dapat terkoneksi dalam jaringan LAN, penulis menerapkan connectionless atau lebih tepatnya menggunakan UDP sebagai protokolnya. Dipilih UDP sebagai protokol, karena protokol ini memiliki keunggulan dalam hal kecepatan dalam pengiriman paket data dan tidak harus terlebih dahulu membangun suatu hubungan komunikasi dengan komputer yang akan di hubungi. Dari hasil penelitian ini Penulis dapat menyimpulkan bahwa aplikasi permainan Ular Tangga ini dapat berjalan pada jaringan yang memiliki sistem operasi yang berbeda. Selain itu meskipun menggunakan protokol UDP, proses pengiriman data pada permainan dalam jaringan LAN dapat dikirimkan dengan baik.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/00311/2012
PEMBIMBING :
Budi Utami Fahnun, SKOM., MM.
TANGGAL SIDANG :
29/09/2010
TANGGAL PENYERAHAN :
29/09/2010
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN