Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
PEMBUATAN ANIMASI LUAPAN LAHAR DINGIN PADA GAME SIMULASI MITIGASI BENCANA ERUPSI GUNUNG BERAPI
ABSTRAKSI :
Tulisan ini bertujuan untuk membuat animasi luapan lahar dingin yang diterapkan ke dalam game simulasi agar pengguna dapat bermain sekaligus melihat bagaimana luapan lahar dingin itu terjadi sehingga dapat menjadi pembelajaran dalam upaya mitigasi bencana erupsi. Lahar dingin dibuat menggunakan unity standard assets yang dimodifikasi berdasarkan formula agar mendekati karakteristik seperti aslinya yang kemudian dianimasikan menggunakan script. Metode penelitian yang digunakan yaitu dimulai dari pengumpulan teori tentang lahar dingin yang mengalir di dalam sungai dapat meluap ke luar, melakukan analisis terhadap karakteristik dan akibat yang terjadi setelah luapan lahar dingin membanjiri pemukiman warga, hingga pada tahap pengkodean (scripting) untuk menganimasikan luapan lahar dingin dan terakhir diimplementasikan ke dalam game simulasi versi terakhir yang telah dikembangkan. Hasil percobaan pada game simulasi ini, lahar dingin bergerak keluar dari sungai meruntuhkan jembatan yang ada sampai akhirnya lahar dingin tersebut menyebar di atas tanah pemukiman warga. Pembuatan animasi luapan lahar dingin menggunakan beberapa pertimbangan, antara lain pemilihan tekstur, tingkat viskositas dan tingkat kecepatan aliran lahar berdasarkan teori yang telah ada.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/7049/2021
PEMBIMBING :
ROSDIANA
TANGGAL SIDANG :
29/03/2019
TANGGAL PENYERAHAN :
18/09/2021
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)