REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN HEWAN PRASEJARAH SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAGI SISWA SEKOLAH DASAR

ABSTRAKSI :
ABSTRAK Fani Herman Saputra, 32116604 PEMBUATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY (AR) BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN HEWAN PRASEJARAH SEBAGAI SARANA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BAGI SISWA SEKOLAH DASAR PI. Manajemen Informatika, Fakultas Teknologi Informasi, Universitas Gunadarma, 2019 Kata Kunci : Pengenalan Hewan Prasejarah, Augmented Reality, Android (xvi + 71 + lampiran) Pengenalan hewan prasejarah kepada siswa dapat merangsang otak untuk berimajinasi dan melatih kreatifitas. Memperkenalkan beberapa hewan prasejarah dengan metode pembelajaran yang unik akan disukai oleh siswa untuk belajar mengenal beberapa hewan prasejarah. Perkembangan teknologi Augmented Reality pada perangkat mobile akan mempermudah siswa tingkat sekolah dasar (SD) dalam mengenal beberapa jenis hewan prasejarah. Tujuan penulisan Tugas Akhir ini adalah membuat program aplikasi Pengenalan Hewan Prasejarah menggunakan teknologi Augmented Reality berbasis Android. Metode yang dilakukan dalam pembuatan aplikasi Pengenalan Hewan Prasejarah ini adalah study pustaka dan MDLC. Pembuatan diawali dengan pengonsepan tahap untuk menentukan tujuan dan siapa pengguna program. Selain menentukan tujuan dan pengguna , pada tahap ini juga menentukan jenis aplikasi dan tujuan aplikasi. Selanjutnya mengumpulkan data hewan prasejarah yang akan dibuat sebagai model menggunakan software Blender. Perancangan aplikasi Augmented Reality menggunakan software Unity dengan merancang struktur dari aplikasi menggunakan alur Struktur Navigasi Hirarki. Fitur yang ada dalam aplikasi ini adalah beberapa jenis hewan prasejarah yang ditampilkan secara 3D dengan suara, animasi dan video menggunakan teknologi Augmented Reality. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi Pengenalan Hewan dapat berjalan dengan baik pada berbagai perangkat mobile Android. Jarak normal yang dapat terdeteksi oleh kamera adalah 10cm sampai 1m dengan ukuran marker 10 x 15cm. Kemiringan yang dapat terdeteksi dengan normal antara 20° - 90°. Masih terdapat beberapa kekurangan yang dapat dikembangkan pada penelitian selanjutnya, misalnya membuat animasi yang lebih baik, agar aplikasi lebih menarik, interaktif, dan mudah dipahami. Daftar Pustaka ( 2003-2019 )
NOMOR INDUK :
FILKOM/DB/PI/4455/2019
PEMBIMBING :
BAMBANG WAHYUDI
TANGGAL SIDANG :
21/09/2019
TANGGAL PENYERAHAN :
29/11/2019
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
BAB I
BAB II
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
DAFTAR LAMPIRAN
LISTING PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
BAB III