Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
PEMBUATAN APLIKASI GAME PLATFORMER PERTEMPURAN : BUNG TOMO PADA ANDROID DENGAN MENGGUNAKAN UNITY DAN ASEPRITE
ABSTRAKSI :
Game saat ini bukan hanya memberikan unsur kesenangan saja tetapi game juga dapat memberikan sisi edukasi seperti Sejarah. Game dapat berperan terhadap perkembangan otak manusia karena di dalam game akan dihadapkan dengan berbagai masalah dan user harus menyelesaikan masalah tersebut agar memenangkan permainan, contoh seperti game platformer karena pada game bergenre ini pemain harus menggerakkan karakter dari satu titik ke titik lain sehingga menyulitkan pemain karena terdapat rintangan pada setiap kondisi. Pada penulisan ini menggunakan metode waterfall. Penulis mengambil judul Pembuatan Aplikasi Game “Pertempuran: Bung Tomo” pada Android dengan Menggunakan Unity & Aseprite. Game ini dibuat melalui beberapa tahap seperti pembuatan naskah cerita, lalu membuat sebuah Storyboard agar menggambarkan alur dari game ini, menentukan item dan objek yang ada di dalam game ini. Selanjutnya pembuatan asset seperti pembuatan karakter, lalu pembuatan objek seperti tanah, box dan background menggunakan software aseprite. Asset yang telah dibuat lalu di import ke dalam Unity agar bisa membuat project game tersebut. Dimulai dari membuat struktur folder lalu membuat object canvas yang nantinya untuk membuat 3 panel, hingga membuat asset gambar karakter menjadi sebuah animasi dan bisa bergerak seperti melompat, berlari, menembak dan menyerang dengan bambu.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/8574/2024
PEMBIMBING :
Diana Tri Susetianingtias
TANGGAL SIDANG :
24/07/2023
TANGGAL PENYERAHAN :
18/01/2024
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)