REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PEMBUATAN RIGGING KARAKTER 3D PADA FILM ANIMASI EDUKASI SI KOMO MENGGUNAKAN BLENDER 2.49

ABSTRAKSI :
Perkembangan animasi 3 dimensi dewasa ini berkembang dengan pesat. Terlihat dengan banyaknya film-film animasi 3 dimensi yang bermunculan. Baik di Asia maupun di Eropa sama-sama berlomba untuk menghasilkan film animasi 3 dimensi yang berkualitas. Film animasi 3 dimensi lebih menarik karena dapat menghasilkan gambar yang benar-benar real baik dari segi gerakan – gerakan pada model objeknya. Tapi bagaimanakah proses dari pembuatan rigg pada karakter 3 dimensi itu. Penulisan ini akan membahas bagaimana proses pembuatan rigg karakter 3 dimensi menggunakan Blender, yang merupakan software animasi 3D berbasis open source. Proses rigging sangatlah penting, karena baik buruknya suatu pergerakan animasi 3 dimensi tergantung pada rigg model objek yang dibuat. Diharapkan dengan adanya penulisan ini dapat memotivasi masyarakat maupun para animator untuk memajukan dunia animasi di Indonesia kearah yang lebih baik.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/PRESENTASI/00430/2012
PEMBIMBING :
Dr. Ing. Adang Suhendra, Ssi., SKom., Msc
TANGGAL SIDANG :
03/12/2011
TANGGAL PENYERAHAN :
19/06/2012
JENIS PENULISAN :
PRESENTASI
BERKAS PENULISAN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG