Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN PROTOTYPE UI/UX APLIKASI PENJUALAN BERBASIS MOBILE PADA TOKO TB. AMRY
ABSTRAKSI :
Toko Tb. Amry ini banyak peminat yang ingin melakukan transaksi namun terhalang dengan jarak dan cara pemesanan barang. Pemesanan barang pada Tb.Amry ini masing dilakukan secara manual seperti pelanggan harus datang ke toko untuk memasan barang dan melalui pesan whatsapp. Sehingga pembeli tidak mengetahui informasi tentang barang yang ingin dibeli. Maka dari itu dibuat dirancang sebuah aplikasi guna memudahkan penjual dan pembeli yang ingin melakukan transaksi dengan cara yang lebih efektif dan efisien tanpa harus datang ke toko terlebih dahulu. Metode yang digunakan dalam penelitian ini yaitu Design Thinking yang meliputi tahapan empathize, define, ideate, prototype, dan test. Pada pembuatan desain aplikasi ini menggunakan aplikasi figma. Metode pengujian menggunakan metode SUS (System Usability Scale) metode ini berfokus kepada kepuasan pengguna dan mengetahui seberapa baik perancangan tampilan tersebut dibuat. Hasil dari penelitian ini menunjukan bahwa perancangan aplikasi ini sudah berjalan dengan baik dan sesuai dengan yang diharapkan pengguna. Serta perancangan aplikasi ini mendapatkan nilai sebesar 87 yaitu Acceptable dan Excelent, dengan kata lain desain aplikasi tersebut sudah dapat digunakan dan diterima oleh pengguna dengan baik. Hasil tersebut didapatkan dari kuesioner yang disebarkan dan dihitung dengan menggunakan metode SUS.