REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PENGARUH ADIKSI GAME ONLINE TERHADAP PROKRASTINASI AKADEMIK PADA MAHASISWA PEMAIN GAME ONLINE VALORANT

ABSTRAKSI :
Penelitian ini bertujuan untuk menguji secara empirik pengaruh adiksi game online terhadap prokrastinasi akademik pada mahasiswa pemain game online VALORANT. Adapun responden pada penelitian ini adalah mahasiswa yang bermain game online VALORANT sebanyak 133 responden. Teknik pengambilan sampel dalam penelitian ini menggunakan teknik non-probability sampling. Adapun alat pengumpulan data yang dipakai adalah kuesioner adiksi game online dan prokrastinasi akademik. Analisis data menggunakan regresi sederhana. Hasil yang diperoleh adalah terdapat pengaruh positif yang sangat signifikan dengan diperoleh nilai p (signifikansi) sebesar 0,000, Dapat diketahui juga nilai koefisien yang menunjukkan pengaruh adiksi game online terhadap prokrastinasi akademik sebesar 0,754, berarti pengaruh adiksi game online terhadap prokrastinasi akademik pada mahasiswa pemain game online VALORANT berada pada kategori kuat (R = 0,754). Nilai R Square yang diperoleh dari analisis data dalam penelitian ini sebesar 0,568 yang artinya variabel adiksi game online berpengaruh sebesar 56,8% terhadap prokrastinasi akademik, sedangkan 43,2% dipengaruhi oleh faktor lain di luar penelitian.
NOMOR INDUK :
FPSI/PA/SKRIPSI/4955/2024
PEMBIMBING :
Dr. Intaglia Harsanti
TANGGAL SIDANG :
07/09/2023
TANGGAL PENYERAHAN :
20/03/2024
JENIS PENULISAN :
SKRIPSI
BERKAS PENULISAN
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
KATA PENGANTAR
COVER PENULISAN
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
JURNAL
JURNAL WORD (.doc/.docx)
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN