REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

Pengaruh Komunikasi Interpersonal Dalam Game “Valorant” Terhadap Perilaku Komunikasi Pemainnya di Indonesia

ABSTRAKSI :
Perkembangan zaman berjalan beriringan dengan perkembangan teknologi. Semakin berkembang teknologi, berkembang pula cara berkomunikasi yang dilakukan oleh manusia, serta sarana hiburan yang digunakan oleh manusia. Salah satu sarana hiburan yang biasa digunakan manusia adalah permainan, dan saat ini sudah banyak permainan daring yang beredar di dunia, salah satunya adalah Valorant. Riot Games, suatu perusahaan permainan daring di Amerika Serikat meluncurkan Valorant sebagai salah satu produk mereka yang bergenre permainan MMOFPS atau Masivly Multiplayer Online First Person Shooter pada tanggal 2 Juni 2020 yang menuai kesuksesan, terbukti dengan jumlah pemain aktifnya yang mencapai jumlah 15.606.000 pemain di seluruh di dunia per bulan Oktober 2021. Didalam permainan daring yang dimainkan secara langsung tentu berhubungan dengan banyak pemain, dan para pemain tentunya menggunakan komunikasi didalamnya untuk berhubungan dengan pemain lain, terutama komunikasi interpersonal, yang memiliki pengaruh terhadap perilaku pemainnya. Maka dari itu, penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh komunikasi interpersonal dalam game “Valorant” terhadap perilaku komunikasi pemainnya di Indonesia. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif dengan metode angket. Variabel yang digunakan adalah komunikasi interpersonal dan perilaku komunikasi dengan teori Stimulus Organisme Respon. Peneliti mengumpulkan sampel sebanyak 400 responden yang merupakan pemain “Valorant” dan tinggal di Indonesia dengan teknik purposive sampling. Hasil dari penelitian ini adalah terdapat pengaruh yang positif dan signifikan antara komunikasi interpersonal dalam game “Valorant” terhadap perilaku komunikasi pemainnya di Indonesia.
NOMOR INDUK :
KOMUNIKASI/MA/SSM/1610/2022
PEMBIMBING :
Lenie Okviana, S.Ikom., MM
TANGGAL SIDANG :
29/01/2022
TANGGAL PENYERAHAN :
26/09/2022
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
ABSTRAKSI (BAHASA INGGRIS)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR PUSTAKA
BAB III
BAB II
BAB I
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN
BAB IV
BAB V
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR DIAGRAM