REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PERANCANGAN DESAIN UI/UX APLIKASI BELAJAR BAHASA ASING TALK-U BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING

ABSTRAKSI :
Talk-U merupakan aplikasi pembelajaran bahasa asing berbasis mobile. memungkinkan pengguna untuk dapat membaca, menulis dan berbicara dengan lebih baik sesuai dengan aturan penggunaan bahasa. Aplikasi ini memiliki metode belajar bahasa asing dengan mempraktikan secara langsung modul pembelajaran yang telah dipilih oleh pengguna serta dapat mengatur jadwal belajar sesuai keinginan pengguna. Tujuan dari perancangan antarmuka UI/UX Aplikasi ini adalah untuk menggali dan mengaplikasikan prinsip-prinsip design thinking dalam merancang antarmuka pengguna (UI) dan pengalaman pengguna (UX) yang optimal dalam aplikasi pembelajaran bahasa Asing ini. Fitur yang dibuat juga bertujuan untuk menjawab beberapa permasalahan yang dihadapi pengguna yaitu kurangnya waktu luang serta kurangnya kepercayaan diri pengguna dalam mempraktikan langsung bahsa Asing yang sedang dipelajarinya. Langkah – langkah yang digunakan dalam penggunaan metode Design thinking antara lain Emphatize (berempati), Define (pemahaman), Ideate (pembentukan ide), Prototype (prototipe), dan Testing (pengujian). Dengan demikian, penulisan ini diharapkan dapat memberikan panduan dan rekomendasi praktis bagi para desainer UI/UX dalam membangun aplikasi pembelajaran berbasis mobile yang intuitif, menarik, dan memaksimalkan kebutuhan pengguna.
NOMOR INDUK :
FILKOM/KA/SSM/17459/2024
PEMBIMBING :
PUJI SULARSIH
TANGGAL SIDANG :
23/08/2023
TANGGAL PENYERAHAN :
13/08/2024
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
DAFTAR ISI
BAB I
BAB IV
BAB II
BAB III
DAFTAR PUSTAKA
KATA PENGANTAR
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG