REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

APLIKASI GAME HISTORY OF BANDUNG MENGGUNAKAN GAMEMAKER STUDIO 2

ABSTRAKSI :
Game adalah suatu sarana hiburan yang sering dimainkan oleh anak-anak dan remaja. Seiring perkembangan teknologi komputer, Game memiliki banyak genre dan variasi permainan. Karena hal inilah penulis membuat sebuah game dengan genre platformer yang memiliki unsur edukasi. Unsur edukasi tersebut dibuat dalam sebuah jalan cerita seorang pahlawan nasional dari peristiwa “Bandung Lautan Api”. Untuk membuat game “History of Bandung” ini penulis menggunakan game engine dengan nama GameMaker Studio 2. Dalam game ini, pemain dapat mengasah keterampilan dan pengetahuan umum melalui mini game yang ditawarkan dalam permainan. Game ini dapat dimainkan pada perangkat komputer dengan sistem operasi Windows baik 32bit maupun 64bit dalam bentuk format berkas executable (.exe) untuk menjalankannya.
NOMOR INDUK :
FILKOM/KA/SSM/14399/2021
PEMBIMBING :
Irwan Bastian
TANGGAL SIDANG :
31/08/2020
TANGGAL PENYERAHAN :
03/02/2021
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
LISTING PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG