REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

APLIKASI GAME PUZZLE UNTUK PEMBELAJARAN ANAK BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN UNITY

ABSTRAKSI :
Game atau permainan adalah sesuatu yang dapat dimainkan dengan aturan tertentu sehingga ada yang menang dan ada yang kalah, biasanya dalam konteks tidak serius dengan tujuan refreshing. Puzzle adalah salah satu genre game yang membutuhkan otak untuk menyelesaikan tantangannya. Bermain bagi anak usia dini sangatlah penting, dengan bermain maka proses belajar akan efektif dan lebih cepat ditangkap pada saat mereka bermain serta salah satu manfaat dari bermain baik untuk pengembangan kognitif anak. Kemanpuan Kognitif anak dapat ditunjukan dengan cara melaksanakan kegiatan bermain menggunakan alat permainan yang mengandung unsur atau nilai edukatif. Kemajuan teknologi komputer saat ini banyak mengalami perubahan yang besar. Manusia telah mampu membangun suatu aplikasi modern, salah satunya adalah perkembangan game. Oleh karena itu, dibuatlah sebuah aplikasi game puzzle untuk pembelajaran anak sebagai salah satu media permainan sekaligus belajar. Hasil dari pengujiannya diperoleh bahwa aplikasi ini berjalan sesuai dengan yang dirancang dan nilai skor SUS setelah responden mengisi lembar SUS adalah sebesar 84 yang berarti bahwa aplikasi ini efektif, efisien dan memuaskan bagi pengguna.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/6920/2021
PEMBIMBING :
LILIS RATNASARI
TANGGAL SIDANG :
02/03/2021
TANGGAL PENYERAHAN :
07/08/2021
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
LISTING PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG