REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

Aplikasi Tebak Gambar Dan Pengenalan Pakaian Daerah Indonesia Berbasis Android

ABSTRAKSI :
Mengenal pakaian adat Indonesia dapat membantu mencegah tertinggalnya pakaian adat itu sendiri dan menambah wawasan tentang daerah yang ada di indonesia. Pakaian adat, adalah kostum yang mengekspresikan identitas, yang biasanya dikaitkan dengan wilayah geografis atau periode waktu dalam sejarah. Pakaian adat juga dapat menunjukkan status sosial, perkawinan, atau agama. Seiring perkembangan jaman, semakin modern juga gaya hidup masyarakat dan pakaian adat akan terlupakan. Untuk mencegah pakaian adat yang terlupakan, maka dibuatlah inovasi aplikasi game berbasis android. Melihat kondisi tersebut “Pembuatan Aplikasi Tebak Gambar Dan Pengenalan Pakaian Adat Indonesia berbasis android” dirasa tepat untuk dijadikan solusi dalam menambah minat belajar sekaligus bermain di saat yang sama. Pembuatan game tersebut menggunakan Android Studio, Java sebagai bahasa pemrograman Quickapp ninja sebagai tempat penyimpanan layout dan sumber informasi dari game. Hasil dari pembuatan aplikasi ini diperuntukkan bagi anak – anak dan remaja.
NOMOR INDUK :
FILKOM/KA/SSM/16083/2022
PEMBIMBING :
Erma Sova
TANGGAL SIDANG :
26/09/2022
TANGGAL PENYERAHAN :
21/12/2022
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
COVER PENULISAN
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
OUTPUT PROGRAM