Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma
APLIKASI VIRTUAL REALITY PENGENALAN GEDUNG H GUNADARMA BERBASIS ANDROID (ILAB 2 DAN PERPUSTAKAAN)
ABSTRAKSI :
Virtual reality adalah sebuah teknologi yang membuat pengguna atau user dapat berinteraksi dengan lingkungan yang ada dalam dunia maya yang disimulasikan oleh komputer, sehingga pengguna merasa berada di dalam lingkungan tersebut. Perpustakaan merupakan suatu tempat untuk belajar, mencari dan mengembangkan informasi ataupun lembaga pendidikan, dan juga sebagai saranan edukatif dalam pendidikan yang dikelola sedemikian rupa, dalam wilayah kampus perpustakaan digunakan untuk tempat yang menyediakan sarana untuk belajar baik dilingkungan formal ataupun non formal . Pada perpustakaan berisi kumpulan buku baik yang dalam bentuk cetak ataupun buku digital yang dapat diakses dengan jaringan komputer. Pada penulisan ini dibahas tentang pembuatan aplikasi Virtual Reality kampus H Gunadarma untuk smartphone berbasis Android yang dapat diimplementasikan sebagai pembelajaran yang berupa visualisasi, yang diharapkan dapat menambah pengetahuan tentang ruangan kampus H bagi mahasiswa baru Gunadarma. Modeling objek dan tekstur Virtual Reality menggunakan Blender 3D selanjutnya diolah menggunakan Unity. Dengan unity maka dapat membuat sebuah aplikasi Virtual Reality dari objek dan tekstur yang sudah kita buat. Aplikasi Virtual Reality berbasis Android yang mengugnakan Sistem Operassi Andorid minimal spesifikasi versi ‘Android 4.4 (Kitkat)’ ini dibuat dalam beberapa tahap. Dimulai dari perancangan objek , pemberian tekstur objek, perancangan aplikasi hingga tahap akhir uji coba pada smartphone. Aplikasi Virtual Reality Kampus H Gunadarma Depok ini berdasarkan uji coba yang telah dilakukan tergadap 4 smartphone dengan spesifikasi yang berbeda menyatakan bahwa aplikasi ini dapat berjalan baik tanpa mengalami error dan aplikasi ini dapat berjalan dengan FPS yang normal jika dijalankan dengan spesifikasi minimal processor Snapdragon 439 dengan RAM 4GB. Daftar Pustaka (2012-2018)
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/6723/2020
PEMBIMBING :
Adang Suhendra, Dr. Ing
TANGGAL SIDANG :
10/09/2020
TANGGAL PENYERAHAN :
25/11/2020
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)