REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

MEMBUAT TOPOLOGI JARINGAN INTERNET DAN GAME CENTER MENGGUNAKAN 2 ISP.

ABSTRAKSI :
ABSTRAKSI Rindho Apriyanto, 11107465. MEMBUAT TOPOLOGI JARINGAN INTERNET DAN GAME CENTER MENGGUNAKAN 2 ISP. PI. Fakultas Ilmu Komputer. 2012. Kata Kunci : Topologi Jaringan Internet dan Game Center, Topologi Menggunakan 2 ISP. ( x + 34 ). Masalah yang banyak dihadapi oleh warnet adalah pada saat browsing terasa lambat dalam memproses HTTP Request khususnya jalur iternational, sedangkan permasalahan yang di alami Game center adalah pada saat bermain game grafik patah-patah dikarenakan latency yang besar bahkan bisa berakibat terputusnya koneksi dari server. Saat ini banyak warnet dan game center yang menggunakan 2 ISP sekaligus, dan banyak pula macam – macam metode yang diterapkan seperti load balancing, pemisahan antara game center dan internet secara manual (berdasarkan tempat) sampai dengan metode yang digunakan penulis yaitu pemisahan proses rounting antara jalur lokal dan jalur international. Untuk jalur lokal menggunakan ISP Kings dan untuk jalur international menggunakan ISP Speedy. Metode ini mempunyai banyak kelebihan di banding kekurangannya. Banyak juga warnet dan game center yang menggunakan topologi yang ditulis oleh penulis. Daftar Pustaka ( 2003-2012 ).
NOMOR INDUK :
FILKOM/KA/SSM/03107/2013
PEMBIMBING :
Wiwied Widiyaningsih, SKom., MMSI
TANGGAL SIDANG :
21/03/2012
TANGGAL PENYERAHAN :
30/03/2012
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
JURNAL
LEMBAR PENGESAHAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI