Penelitian ini dilatarbelakangi oleh perkembangan teknologi game yang semakin pesat, khususnya pada genre visual novel yang mengutamakan penyampaian cerita interaktif melalui dialog dan pilihan pemain. Sebagian besar visual novel masih menggunakan aset dua dimensi sehingga penyajian visual yang lebih dinamis menjadi salah satu tantangan dalam pengembangannya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun aplikasi game visual novel berbasis desktop berjudul Before Things Changed dengan mengintegrasikan aset visual tiga dimensi menggunakan game engine Ren'Py. Pembuatan karakter dan computer graphics (CG) dilakukan menggunakan Honey Select 2 dan StudioNeoV2. Metode pengembangan yang digunakan adalah Software Development Life Cycle (SDLC) model Waterfall yang meliputi tahap planning, analysis, design, implementation, dan testing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa aplikasi yang dikembangkan mampu mengimplementasikan sistem dialog, choice system, relationship menu, affection point, awareness point, serta branching narrative yang menghasilkan tiga variasi akhir cerita pada Chapter 1. Berdasarkan pengujian menggunakan metode Black Box Testing, seluruh fitur utama aplikasi berjalan sesuai dengan kebutuhan fungsional yang telah dirancang. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa Ren'Py dapat digunakan secara efektif untuk membangun game visual novel berbasis desktop dengan dukungan aset tiga dimensi sehingga mampu meningkatkan kualitas visual dan pengalaman interaktif pemain.
Tekan ESC untuk menutup