REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PEMBUATAN APLIKASI PENGENALAN TOKOH PENEMU BENDA PENTING DI DUNIA BERBASIS MULTIMEDIA INTERAKTIF

ABSTRAKSI :
Penulisan ilmiah ini membahas tentang pembuatan aplikasi pengenalan penemu benda penting di dunia dengan menggunakan Macromedia Flash Professional 8. Dengan adanya aplikasi ini diharapkan informasi lebih mudah dipahami dan lebih menarik, karena disampaikan secara interaktif. Aplikasi ini bertujuan agar anak dapat melakukan pembelajaran secara menarik dengan lebih mudah dipahami dan dapat diakses dengan cepat. Sebab banyak anak merasa bosan membaca buku yang monoton tentu kurang menarik minat siswa untuk membaca lebih banyak tentang pengetahuan. . Aplikasi ini berisi informasi tentang penemu benda penting di dunia, puzzle serta kuis yang membantu anak untuk lebih mudah mengingat informasi yang telah diberikan. Adanya interaksi yang disajikan pada aplikasi ini bertujuan agar menghilangkan kejenuhan pada anak saat mengakses informasi. Daftar Pustaka( 2004-2008)
NOMOR INDUK :
FILKOM/DB/PI/01459/2012
PEMBIMBING :
Esti Setyaningsih, SKom, MMSI
TANGGAL SIDANG :
25/08/2011
TANGGAL PENYERAHAN :
03/11/2011
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG D3
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR GAMBAR
DAFTAR LAMPIRAN
BAB I
BAB II
BAB III
BAB IV
BAB V
DAFTAR PUSTAKA
LISTING PROGRAM
OUTPUT PROGRAM
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN