REPOSITORY

Layanan penulisan ilmiah yang disediakan oleh Perpustakaan Universitas Gunadarma

PEMBUATAN GAME PENGANTAR PAKET BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN UNITY

ABSTRAKSI :
Penelitian ini bertujuan untuk membuat aplikasi game Pengantar Paket berbasis android menggunakan game engine Unity. Penelitian ini dilakukan dengan metode SDLC dengan empat tahapan, yaitu perencanaan, analisa, perancangan, dan uji coba. Game ini dibuat dengan menggunakan perangkat lunak Unity, Krita, Blender, dan Visual Studio Code. Uji coba aplikasi dilakukan dengan dua perangkat yang berbeda dan kuesioner dengan 10 responden.
NOMOR INDUK :
FTI/IA/SSM/8263/2023
PEMBIMBING :
LILIS RATNASARI
TANGGAL SIDANG :
10/02/2023
TANGGAL PENYERAHAN :
22/08/2023
JENIS PENULISAN :
PENULISAN ILMIAH JENJANG S1 (SETARA SARJANA MUDA / SSM)
BERKAS PENULISAN
COVER PENULISAN
PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI
PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN
ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)
KATA PENGANTAR
DAFTAR ISI
DAFTAR TABEL
DAFTAR GAMBAR
BAB I
BAB II
BAB IV
DAFTAR PUSTAKA
LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN
DOKUMEN PRESENTASI SIDANG
BAB III