Penulisan ini menjelaskan mengenai Pengenalan Hewan dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Perancangan ini berbentuk sebuah 3D hewan tersebut beserta habitatnya, dengan sebuah marker berupa image. Marker ini menampilkan model dari Objek Hewan beserta Habitatnya dalam bentuk tiga dimensi. Pengenalan Hewan ini dibuat dengan menggunakan software Unity 6 dengan Plugin atau asset tambahan eksternal Vuforia Engine. Pembuatan Model 3D atau Objek nya menggunakan Blender 5.2, sedangkan pembuatan Markernya menggunakan referensi dari 3D Model sebagai gambaran utamanya dan diaplikasikan menjadi sebuah kartu. Output dari aplikasi ini berbentuk Hexagon tampak atas dengan model Hewan beserta Habitatnya yang akan terlihat ketika webcam disorotkan ke marker. Aplikasi ini dibuat penulis sebagai media pembelajaran baru agar anak-anak bisa tahu pembelajaran pengenalan hewan lebih terlihat menarik.
Tekan ESC untuk menutup