Detail Repository

ssm

PERANCANGAN DAN PENGIMPLEMENTASIAN MODEL 3D LOW POLY BERBASIS AUGMENTED REALITY

50423041 September 2026 8 dilihat
Pembimbing
Yudi Adha

Abstrak

Penulisan ini menjelaskan mengenai Pengenalan Hewan dengan menggunakan teknologi Augmented Reality. Perancangan ini berbentuk sebuah 3D hewan tersebut beserta habitatnya, dengan sebuah marker berupa image. Marker ini menampilkan model dari Objek Hewan beserta Habitatnya dalam bentuk tiga dimensi. Pengenalan Hewan ini dibuat dengan menggunakan software Unity 6 dengan Plugin atau asset tambahan eksternal Vuforia Engine. Pembuatan Model 3D atau Objek nya menggunakan Blender 5.2, sedangkan pembuatan Markernya menggunakan referensi dari 3D Model sebagai gambaran utamanya dan diaplikasikan menjadi sebuah kartu. Output dari aplikasi ini berbentuk Hexagon tampak atas dengan model Hewan beserta Habitatnya yang akan terlihat ketika webcam disorotkan ke marker. Aplikasi ini dibuat penulis sebagai media pembelajaran baru agar anak-anak bisa tahu pembelajaran pengenalan hewan lebih terlihat menarik.

Kata Kunci
augmented reality marker ar unity vuforia 3d blender

File Dokumen

Daftar naskah dan berkas digital publikasi

COVER PENULISAN

Akses Terbuka PDF

PERNYATAAN ORIGINALITAS & PUBLIKASI

Akses Kampus PDF

PARAF & STEMPEL LEMBAR PENGESAHAN

Akses Terbuka PDF

ABSTRAKSI (BAHASA INDONESIA)

Akses Terbuka PDF

ABSTRAKSI (BAHASA INGGRIS)

Akses Terbuka PDF

KATA PENGANTAR

Akses Kampus PDF

DAFTAR ISI

Akses Kampus PDF

DAFTAR TABEL

Akses Kampus PDF

DAFTAR GAMBAR

Akses Kampus PDF

DAFTAR LAMPIRAN

Akses Kampus PDF

BAB I

Akses Kampus PDF

BAB II

Akses Kampus PDF

BAB III

Akses Kampus PDF

BAB IV

Akses Kampus PDF

DAFTAR PUSTAKA

Akses Kampus PDF

LAMPIRAN DAN DOKUMEN LAIN

Akses Kampus PDF

DOKUMEN PRESENTASI SIDANG

Akses Kampus PDF

Karya Sejenis

Publikasi dan penulisan ilmiah terkait

Tekan ESC untuk menutup